
俗話說:五嶽歸來不看山,九寨歸來不看水,婺源歸來不看村。有著世外桃源般意境的江西古縣婺源,坐落在青山綠水之間,田園風光如詩如畫,老村古建古色古香,民風純樸,文風鼎盛,有田園牧歌式的氛圍和景色。
九寨位於四川阿壩藏族羌族自治州境內,巍峨的岷山山脈深處,距成都400多公里,縱深40多公里,總面積6萬多公頃,這裡原來由於交通不便,幾乎成了一個與世隔絕的地方,僅有九個藏族村寨座落在這片叢山峻嶺之中,九寨溝因此得名。
一只蝴蝶在巴西扇動翅膀會在得美國的克薩斯引起龍捲風.
蝴蝶效應是氣象學家洛倫玆1963年提出來的-一只南美洲亞馬孫河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動几下翅膀,可能在兩周后引起美國德克薩斯引起一場龍卷風。其原因在于:蝴蝶翅膀的運動,導致其身邊的空氣系統發生變化,並引起微弱氣流的產生,而微弱氣流的產生又會引起它四周空氣或其他系統產生相應的變化,由此引起連鎖反映,最終導致其他系統的极大變化.
蝴蝶效應”在社會學界用來說明:一個坏的微小的机制,如果不加以及時地引導、調節,會給社會帶來非常大的危害,戲稱為“龍卷風”或“風暴”;一個好的微小的机制,只要正确指引,經過一段時間的努力,將會產生轟動效應,或稱為“革命”。
於此同時,其他73隊也運籌帷握,厲兵秣馬,能否脫穎而出過關斬將,主要在於臨場表現,如果透過合作精神,集中優勢,隨機應變,避免犯上兵家所忌的前方不慎,後方不穩及內部不合,亦可突圍成為一方之主。九州風情決勝千里,誰能乘勢而起,就讓我們拭目以待吧!
劉順強
老馬- 這些隊伍都是老手,經驗豐富,功力深厚,是奪冠的大熱門:·
黑馬- 隊伍多來自專業人士,學富五車,雖然部份是新雀,但只要臨場發揮智 囊,剛柔相濟,最終必能取得佳績。·
奇馬-隊伍雖然沒有奪冠的經驗,但他們勝在能創造或運用奇正的方式,以輕取勝,打破定局,改變命運,贏得勝利。·
連橫馬-隊伍表現中規中矩,這些隊伍一般實力不夠強大,需要更多的力量予以支持,參賽隊伍往往會採用【合】的韜略,將部份散兵組合為整體,使用科技,共用資源,使弱小轉變強大而奪獎,其代表車隊有-·
此外,以上10大奪冠熱門隊雖說稍佔優勢,但未被列入名單的另外40組並非奪冠無望,因為舉凡競賽,最忌諱是墨守成規,一成不變或照搬照抄,反之講究靈活機動,隨機應變,往往能突破重圍,贏得最後勝利,所謂【數風流人物,還看今朝】!!
與狂人對談──
劉:代表筆者朱:代表朱培興
劉:無可否認,此屆之賽確實讓多隊感到刮起刺骨寒風之急,作為歷屆汽車尋寶遊總策畫且有【尋寶狂人】之稱的您對汽車尋寶遊戲的看法?
朱:由寬柔離校童軍聯誼會主辦的汽車尋寶遊已經邁入11個年頭,共主辦過6次的汽車尋寶遊,此屆是第7屆,我們總結過往經驗至此,認為遊戲必需與時並進,初期的遊戲概念構思源自西方或英文源流,在定位上,遊戲設計以至於整體性,包溶入了我國特有的多元文化,使之更精彩,更精粹,更為緊張,老實說汽車尋寶遊戲不單是一個互動的遊戲,當中每隊都必需接受考驗和挑戰,過程中的懸疑刺激,以及未知的結局,是讓許多老馬玩了還想再玩的因素。為了讓每屆重點有所突破,莊家都精心策畫,每每力求〈寶〉的素質和趣味,除了田野調查,踏遍大街小巷,登門造訪文化界前輩,挖空心思,焉能不狂?
劉:與上几屆比較,莊家(主辦當局)會否已改變作答方式?,因為從說明書第5。2條文中清楚列明每隊必需準備數碼相機。
朱:我說的與時並進,就是說,在作答方面,我們一改以往的方式,因此我們要求每隊必需至少準備1台數碼相機和記憶卡作為呈交答案的佐證,以突破的方式,力保遊戲更公平,參賽隊伍必需靠本身的團隊精神,勢力與EQ來奪冠,此外其中一題是以手機短訊(SMS)方式作答。
劉:數碼相機與手機短訊作答會不會造成參賽者不便,又或者數碼已經進入3G時代,數碼作答還是有可能出現作弊的情況啊?
朱:當然,防毒軟件不可能達到百分百或滴水不漏,但我們以科技創新,透過科技尋寶,使整個遊戲更有活力,更資訊化與娛樂性。數碼相機與手機短訊作答方式是非常簡易的,參賽者只要把答案拍下及輸入即可。
劉:上屆賽前曾有黑馬隊伍誇口說已經摸透主辦者出題方式,結果該隊卻意外墜馬,談談此屆出題方式與上几屆有啥不同?
朱:我必需承認確實是有這個說法,因為前几屆的問題過於注重地名,尤其是第2屆的漫遊柔州歷史古蹟與第3屆的柔州大小城鎮游,令一些隊伍自認駕輕就熟而有此說法。經歷了前後5次的創作,從第6屆開始,我們逆轉出題方式與路線,我們認為,只有改變才能使遊戲有所突破而讓更多隊伍有興趣參與,這也就你所說的上屆熱門馬紛紛墜了馬。此屆出題明顯的是地名減少了,反之是多樣化,文史科佔45%,一般常識,娛樂政治佔30%,25%是臨場表現,例如,參賽者必需勤勞,我所說勤勞就是。。。。。。。。。。哈哈哈!!!!!
劉:有何忠言給所有的參賽隊伍,有什麼訣竅能夠奪獎?
朱:忍耐,耐心,團結,勤勞,時間管理都是奪獎的因素,卻記,煩躁,憤怒是賽者的敵人,此外得意忘形,自以為是。。都是大忌。總言之我認為,奪獎不重要,重要的是遊戲過程,所謂最緊要好玩嘛!!不知你讚不讚成?
劉:我,我,嘿嘿!劉:最後,我想問一問,可有過一組得過滿分?
朱:沒有,成績最好的大約也就答對了85%,因此我所說的時間管理重點就在這,大伙考過試應該明白其中道理。